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2018年浙江省中等职业学校职业能力大赛“面向人人”赛项“数字媒体技术应用”项目技术文件
作者:陆益军   点击数:0   发表时间:2018-03-02

2018年浙江省中等职业学校职业能力大赛“面向人人”赛项“数字媒体技术应用”项目技术文件

(拟)

一、项目名称

数字媒体技术应用比赛

二、参赛资格

浙江省中等职业学校计算机数字媒体技术应用及相近专业,高二在校学生。(备注:相近专业的确定以满足该技术文件规定的考核项目能力要求为准)。各市15名选手,由浙江省中等职业学校职业能力大赛“面向人人”赛项信息化平台抽测产生,赛前一周公布参赛选手名单。

三、比赛内容

比赛内容分为理论测试和技能测试两部分。

(一)理论测试(30%

竞赛时间30分钟。理论测试主要为《数字图像处理》、《数字视音频编辑》(高等教育出版社,王向东主编)两本教材中的基础知识与基本技能,以及《中职计算机专业高级教程》(浙江大学出版社,浙江省教育厅职成教教研室编著)中“数字媒体技术应用”单元相关理论知识。比赛形式为上机操作,题型为单项选择题与是非题。

(二)技能测试(70%

竞赛时间90分钟。技能测试主要包括图像处理和视音频编辑两个模块的技能点,具体考核内容及要求详见附件。

1.图像处理模块。利用photoshop软件,根据工作任务书要求完成两个图像处理任务:一是按照给定的参数完成图像的制作,二是模仿样稿制作图像。主要考核选手是否掌握photoshop软件的常用工具使用,以及图像、图层、滤镜的基本操作。

2.视音频编辑模块。利用premiere软件,根据工作任务书要求完成一个视频的编辑任务。主要考核选手是否掌握premiere软件的常用工具使用,视频特效、字幕、视频切换和音频的基本操作,视音频文件的导入导出操作,以及选手的素材管理能力。同时要求选手能够综合利用视频制作的知识,发挥创意,完成部分效果的制作。

四、比赛时间及地点

(一)比赛时间:427日上午报到,下午比赛。

(二)比赛地点:浙江经贸职业技术学院(杭州市下沙高教园区东区学林街280号)。

五、成绩评判

(一)评分方式

1.理论测试满分为100分,实际得分以30%权重计入总分。

2.技能测试满分为100分,实际得分以70%权重计入总分。

(二)技能测试评分标准

1. 技能测试部分,图像处理模块得分比重占60%,其中两个图像处理任务分值各占一半;视音频编辑模块得分比重占40%,其中创意制作分值占技能测试总分的5%。具体评分将根据选手在规定时间内完成工作任务的情况,根据评分细则进行评分。

2.选手有下列情形,将予以扣分处理:自行提前进行操作,或比赛终止指令发出后仍然操作,由现场评委负责记录,依照情节扣5-20分;严重违规操作或作弊,经确认后由主评委宣布终止该选手的比赛,以0分计算。

(三)名次排列

按照比赛成绩从高到低排列参赛选手的名次。比赛成绩相同,完成工作任务所用时间少的名次在前;比赛成绩和完成工作任务用时相同,与样稿的契合度、整洁美观的名次在前;比赛成绩、完成工作任务用时时间相同,与样稿的契合度、整洁美观两者都无瑕疵,名次并列。以设区市为单位计算团体成绩。

六、设备和材料

(一)设备

1.竞赛环境依据竞赛需求和职业特点设计,每组选手机位前后距离为1米左右,保持机位间有足够的操作空间和通道。

2.每个机位配备一台计算机,硬件配置要求如下:CPU不低于I5,内存不少于4G,硬盘不少于200G,显卡显存不低于2G。软件安装要求如下:Windows7操作系统、Adobe Premiere CS6Adobe Photoshop CS6Microsoft Office2010、搜狗输入法、极点五笔输入法、Quicktime7.2或以上适配版本、视频播放软件(暴风影音等)。

3.每个机位标明机位号,并配备竞赛平台和制作工作要求的软件、硬件。

4.选手自带耳机

(二)材料

比赛报到时选手必须出示本人身份证件和学生证以便审核参赛资格,缺少证件者须由地市级教育行政部门提供证明,否则将无法参赛。

 

 

附件:

技能测试考核内容及要求

 

模块

考核点

内容与要求

数字图像处理

常用工具的使用

1能利用选区工具组绘制选区并对选区进行编辑;

2)能利用画笔工具和渐变工具进行颜色与图案的填充与设置;

3)能利用钢笔工具进行基本图形的绘制;

4)能利用路径工具进行路径的编辑;

5)能利用文本工具进行文字的录入及编辑;

6)能利用修复工具组和图章工具组进行图像的修复。

图像的基本操作

1能进行图像的缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、变形、翻转等变换操作;

2)能进行图像模式的更改;

3)能进行画布大小的设置;

4)能进行图像大小及分辨率的设置;

5)能利用图像调整功能(曲线、色阶)调整图像。

图层的基本操作

1)能进行新建图层、复制图层、删除图层等基本操作;

2)能进行常用图层样式(斜面和浮雕、投影、内发光、外发光、描边、渐变叠加、光泽)的添加及样式编辑;

3)能利用调整图层进行图像色彩及色调的调整;

4)能进行蒙版的添加、删除、停用、编辑等基本操作。

滤镜的基本操作

能利用常用滤镜(液化、风格化、模糊、扭曲、像素化、渲染、杂色、其他等非插件类滤镜)进行图像修饰和美化。

创意制作

综合运用上述工具编辑处理图像,整体效果美观、整体性好。

数字视频处理

素材管理

1能正确识别视频、音频、图片等不同类型的素材文件,并分类整理进相应文件夹;

2)能根据需要建立工程文件:Premiere中建立序列项目;

文件的导入导出操作

1)能正确导入素材:在Premiere项目中建立素材分类文件夹,并根据需要进行导入,按要求的名称位置保存;

2)能编辑并导出符合要求的音视频合成文件。

常用工具的使用

1能利用移动工具选择、移动素材以及控制素材的长度;

2)能利用轨道选择工具选择素材;

3)能利用剃刀工具剪辑素材;

4)能利用钢笔工具设置素材的关键帧。

视频特效的应用

1能编辑视频位置、缩放、旋转、定位点等参数;

2)能编辑视频透明度;

3)能编辑视频时间重置;

4)能添加、删除、编辑常用视频特效(扭曲、模糊&锐化、生成、色彩校正、键控);

5)能编辑简单的关键帧动画。

视频切换效果的应用

能添加、删除、编辑视频切换特效,比如3D运动类、伸展类、划像类、卷页类、叠化类、擦除类、滑动类、缩放类等软件自带特效(不含插件)。

字幕的应用

1能添加、删除、编辑字幕素材;

2)能利用字幕常用工具(字幕工具、字幕属性、字幕动作、字幕样式)编辑字幕;

3)能制作滚动字幕、游动字幕。

音频的处理

1能添加、删除、编辑常用音频效果(混响、变调、降噪);

2)能添加、删除、编辑音频切换效果(指数型淡入淡出、恒定增益、恒定功率);

3)能编辑音频的音量,制作淡入淡出效果。

创意制作

合理运用相关基本技术,制作流畅程度较好、视听效果(画面、声音及节奏感)较佳。